Di era PS1 dan PS2, kalau ngomongin game ninja yang bikin deg-degan tapi nagih, nama Tenchu pasti muncul. Bayangin, lo jadi ninja bayangan malam yang menyelinap di atap, lempar shuriken, racun, dan… finishing kill pakai katana ke leher musuh yang lengah. Brutal tapi elegan.
Sayangnya, udah lebih dari 15 tahun sejak seri terakhirnya, belum ada remake. Bahkan pengumuman resminya pun nihil. Padahal, fans-nya—termasuk gue pribadi—masih sering teriak-teriak di forum, Reddit, bahkan YouTube: “REMAKE TENCHU, PLEASE!”
Jadi, kenapa sih Tenchu nggak diremake juga, padahal jelas-jelas punya fanbase setia dan legendaris?
🧠 Key Takeaways Buat Para Pecinta Tenchu:
🥷 Tenchu adalah game stealth ninja legendaris yang kini menghilang dari radar
🎮 Belum ada remake resmi meskipun banyak permintaan dari penggemar
💼 Masalah hak cipta dan pengembang jadi faktor besar
⚔️ Spiritual successor-nya sebenarnya sudah hadir: Sekiro: Shadows Die Twice
⏳ Masih ada kemungkinan remake di masa depan, tapi tergantung publisher
Sedikit Nostalgia: Apa Itu Game Tenchu?
Tenchu pertama kali muncul di PlayStation 1 pada tahun 1998, dengan judul Tenchu: Stealth Assassins. Gameplay-nya simple tapi revolusioner: kamu bermain sebagai ninja (Rikimaru atau Ayame) dan menyelinap dalam misi berbahaya—mulai dari pembunuhan rahasia, sabotase, hingga penyelamatan.
🎮 Ciri khas Tenchu:
- Stealth adalah kunci, bukan brute force
- Ada honor point untuk kill bersih tanpa ketahuan
- Alat ninja yang bisa dikustom (bomb smoke, shuriken, ranjau, dll)
- Misi malam hari yang bikin tensi tinggi
- Musik khas Jepang kuno yang bikin atmosfer makin kuat
🕹️ Kenapa Banyak Fans Kangen Tenchu?
📦 1. Game Stealth yang Nggak Biasa
Berbeda dengan game lain yang fokus ke action, Tenchu memaksa lo sabar, mengintai, dan membunuh dengan gaya. Gagal stealth? Mending restart misi.
🎴 2. Setting Jepang Feodal Otentik
Sebelum Ghost of Tsushima dan Sekiro, Tenchu sudah memperkenalkan budaya ninja, samurai, dan dunia malam Jepang yang penuh intrik.
🎯 3. Nostalgia Masa Kecil yang Kuat
Buat gamer 90-an dan 2000-an awal, Tenchu itu game wajib di rental PS1. Siapa yang nggak pernah frustasi karena salah jalan terus ketahuan penjaga?
❌ Terus, Kenapa Belum Ada Remake?
Nah ini dia bagian yang rumit. Ada beberapa alasan utama kenapa Tenchu sampai sekarang belum juga diremake.
🔐 1. Masalah Hak Cipta & Kepemilikan yang Nggak Jelas
Awalnya, Acquire adalah pengembang Tenchu. Tapi hak penerbitan sempat pindah ke berbagai publisher seperti Activision, FromSoftware, dan Ubisoft.
Di tahun 2004-an, FromSoftware mulai mengembangkan Tenchu lebih lanjut. Tapi… sejak itu, hak atas franchise-nya seolah terlantar.
🧠 “Franchise-nya seperti terjebak dalam limbo legal. Nggak jelas siapa yang pegang hak penuh untuk produksi remake-nya.” — analisis dari GameRant
🧪 2. Tenchu “Bereinkarnasi” Jadi Sekiro?
Tahukah kamu bahwa Sekiro: Shadows Die Twice awalnya dimulai sebagai prototipe remake Tenchu?
Yup. Hidetaka Miyazaki (sutradara Dark Souls) sempat menjelaskan bahwa Sekiro dikembangkan dengan inspirasi kuat dari Tenchu, bahkan beberapa animasi dan mekanik awalnya mirip banget.
Tapi akhirnya, proyek itu tumbuh jadi game baru yang lebih action-heavy, tanpa stealth murni seperti Tenchu.
🎮 Sekiro = spiritual successor dari Tenchu, tapi bukan remake resmi.
💬 “Kami ingin menghormati Tenchu, tapi Sekiro harus punya identitas sendiri.” – Hidetaka Miyazaki, FromSoftware
📉 3. Pasar Stealth Klasik Sudah Mengecil
Sayangnya, genre stealth murni kini kalah saing dibanding open world atau soulslike.
Game seperti Metal Gear Solid, Splinter Cell, dan Dishonored bahkan mulai bertransformasi jadi hybrid gameplay. Publisher pun ragu apakah Tenchu bisa mendulang profit besar kalau hanya ditujukan ke niche fans saja.
🗳️ Padahal Fans Sudah Minta Remake Sejak Lama
Di Reddit, petisi online, sampai thread Twitter, suara fans tetap lantang:
🗨️ “Give us Tenchu Remake with Sekiro engine, that’s all we want!”
🗨️ “Even a remaster would be fine, just bring back the old ninja vibes.”
Di Change.org, bahkan ada petisi dengan ribuan tanda tangan meminta remake Tenchu: Wrath of Heaven, seri PS2 terbaik dari franchise ini.
🔮 Masih Ada Harapan?
Sebenarnya iya. Karena:
✅ FromSoftware masih punya pengaruh atas franchise ini
✅ Genre stealth mulai naik lagi lewat game seperti Assassin’s Creed: Shadows
✅ Remake nostalgia lagi tren banget sekarang
Jadi… kemungkinan itu masih ada. Tapi, kapan? Hanya waktu yang tahu.
🧠 Game Lain Mirip Tenchu Buat Obat Rindu
Sambil nunggu remake yang (semoga) datang, ini dia beberapa game modern yang mirip vibe Tenchu:
🥷 Sekiro: Shadows Die Twice
- Combat ketat, dunia Jepang feodal
– Lebih action daripada stealth
🥷 Aragami 1 & 2
- Stealth ninja, bayangan, dan atmosfer gelap
– Budget kecil, AI agak lemah
🥷 Ghost of Tsushima (Mode Ghost)
- Setting Jepang indah, stealth kill
– Lebih open-world
🥷 Mark of the Ninja (Remastered)
- 2D stealth solid dan mekanik menyenangkan
– Tampilan kartun, bukan 3D realistis
🕰️ Tabel Ringkas Evolusi Tenchu
Judul | Tahun Rilis | Platform | Highlight |
Tenchu: Stealth Assassins | 1998 | PS1 | Game stealth ninja 3D pertama populer |
Tenchu 2: Birth of Stealth Assassins | 2000 | PS1 | Prekuel dengan misi lebih kompleks |
Tenchu: Wrath of Heaven | 2003 | PS2 | Favorit fans, grafik & skill meningkat |
Tenchu: Fatal Shadows | 2005 | PS2 | Cerita dua ninja perempuan, lebih gelap |
Tenchu Z | 2007 | Xbox 360 | Multiplayer co-op stealth |
❓ FAQ – Pertanyaan Umum Seputar Tenchu
Apa benar Sekiro awalnya remake Tenchu?
Benar. Sekiro awalnya dikembangkan sebagai prototipe remake Tenchu oleh FromSoftware.
Apakah Tenchu akan dibuat ulang dalam waktu dekat?
Belum ada info resmi. Tapi ada peluang jika tren remake terus populer dan pasar stealth meningkat.
Siapa yang memegang hak cipta Tenchu saat ini?
Masih membingungkan, tapi FromSoftware diduga masih memiliki sebagian besar hak cipta.
Kenapa tidak dibuat versi mobile atau remaster PS2 ke PS5?
Mungkin karena nilai jualnya dianggap kurang menarik oleh publisher. Tapi fans jelas akan menyambut dengan antusias.